一昨日の事書きます。

23:00、先輩からメール。
「今暇?」
何だろうと思いつつ、
「暇ですよ。何ですか?」
と返信すると、
「家行っていい?」

・・・・・・・・・・(@_@;)!?

急いで部屋の片づけ開始。
あらかた片付いてから先輩を迎えに行く。

部屋付いてから僕のカード使って二人でEDHのデッキ作成。
EDHのセオリーなんてちっとも知らないので、教えてもらいつつなんとか完成。

自分は、裏切り者グリッサが統率者の黒緑ビート。
先輩は、ラッカ・マーが統率者のバーン寄り赤コン。

ざっくりしか覚えてないけど、墓所の切り裂き魔やマナの座、オムナスやナーリッドの群れがかなり強かった。
そして今回のMVPは多分、電撃力。
ラッカ・マーがトークン生む→R②支払う→3点飛ぶ。
この動きが本当に辛かった。
EDHに単体除去は入らないと聞いて単体除去は積んでなかったので、
能動的にラッカ・マーの除去はできず、奴は自分から殴ってこないため、
巨大化で返り討ちー、なんて事もできない。
まあ最後はトップでソリン引いてラッカ・マー除去ってそのまま勝ったんですが(^_^.)

このあたりで既に2:00。
でも全然眠くなかった。
テンションMAXだったからか・・・?
そのノリでデッキの改良案を二人で考察。
wikiで検索かけつつ、黒緑の統率者探し。
・・・なんかイマイチ使いたい統率者がいなかったなぁ。
やたら重かったり、能力が好きじゃなかったり・・・。
その後の先輩の一言で、モヤモヤタイム突入。
「あれ、あれ何だっけ?あのさ、緑で3ドローできるやつ。」

・・・!?
知らない知らない!!\(゜ロ\)(/ロ゜)/
その後wikiを使って大捜索。
「基本セットだったような・・・」
という言葉に従い、順々に見ていったが、一向に見つからず。
流石に全エキスパンション見ていくのは無理だと判断し、諦めかけたその時、
「グーグル先生だ!!」

(緑 3ドロー)で検索かけたら出てきた。いともあっさりと。
そのカードの名前は「調和」、緑になった「集中」である。
収録は次元の混乱。
・・・。
基本セット探しても分からないわけだ(;O;)
そして最終的に先輩が帰ったのは4:00。
昨日は一日中眠かった。
次からはもうちょい早く帰ってもらわなければ(;一_一)
じゃなきゃ体がもたない。

閑話休題。

昨日感じたEDHの魅力は、
・普段のスタン等ではあまり日の目を見ないカードの思わぬ強さを感じることができる事。
・土地がやたらのびるから、(強いけど重たいんだよなぁ・・・。)
みたいなカード(黒死病の悪魔とかね!)が意外に活躍してくれる事。
・ハイランダーだから、解決策をトップで引き当てたときの嬉しさが異常な事。
こんなところ。

一言でいうと、超楽しい。
そんな魅力たっぷりのEDH、あなたもやってみませんか?
高額カードはいりません、あなたのカードへの愛さえあれば、それで十分。

以上、シェオルドレッドを統率者にしてEDHで黒単組みたいな、とか思ってる森暁でした。
なんやかんや忙しくて日記の更新滞ってました・・・。
お久しぶりです、森暁です。

京都の大学に進学したので、現在京都に下宿中。
最近とある先輩と知り合って、EDHに誘われました(^^)
また勉強しておかねば(^_^.)
統率者はドラーナ様とかで作ってみたい。

昨日その先輩とスタンやったんですが、
ゴブリンのトンネル堀りの効果ででアンブロッカブルになった窯の悪鬼が、殺戮の叫びと汚れた一撃つけて殴りかかってきましたwww
自分は黒単感染使ってたんですが、ハンデス多めにしてインスタント除去を一枚も入れてなかったので、瞬殺されましたwww
やっぱ何かインスタント除去入れた方が良いのかな・・・?
でも元々ゴブナイトとかCaw-Bladeに対して単体除去あってもなぁ・・・とか思ってハンデス多くしたので、悩みどころですねぇ・・・。
あっちを立てればこっちが立たず・・・。うーん(;一_一)

前に書いた日記辺りから、ミミックの大桶使ってなんか悪さしたいなー、とは思ってるけど、たいして良いアイデアも思いつかない森暁でした(^O^)/

辛い。今回の地震が及ぼした影響は計り知れないですね。
幸いにも俺の所は完全に被災地域外で、こうしてキーボードを叩けてるんですが……。東京にいる親戚や受験してる友達がホテルに閉じ込められたりだとか。大丈夫かなあ。
ココの相方とも間接的にしか連絡取れてないし、不安だ。

……。個人的には受験の結果待ちってだけでも辛いのにー。用意された結果を待つだけなのが酷く辛い。勉強すればどうにでも結果を変えられた時の素晴らしさ! 今になって実感しております。まさに後の祭りorz

そんなこんなでマジックのモチベーションも下がり気味。ミラディン終わるまでスタン降りるやも。勿論、技術や資産も大きな原因なんだけど、加えてなんだか今のスタン環境はデッキの自由が利かない感じがするのですよ。
色マナが豊富なローウィンとアラーラに逃げようかな。


……まあ全部は心配事吹き飛んでからですねー。こうして紙切れの話を出来る自分をラッキーに思わねば。

【ミラディン陣営・《突破口》】
21 《山》
1 《激戦の戦域》
-土地(22)-

4 《メムナイト》
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《信号の邪魔者》
2 《ゴブリンの奇襲隊》
2 《ゴブリンの先達》
4 《カルドーサの再誕》
1 《トゲ撃ちの古老》
1 《鉄のマイア》
4 《ゴブリンの戦煽り》
-クリーチャー(26)-

2 《ダークスティールの斧》
2 《恐慌の呪文爆弾》
2 《壊滅的な召喚》
2 《感電破》
4 《稲妻》
-呪文(12)-

2 《不安定な足場》
4 《焼尽の猛火》
2 《反逆の行動》
4 《ゴブリンの廃墟飛ばし》
2 《核への投入》
1 《処罰の力線》
-サイドボード(15)-

なんだこれ! なんでガイド2枚も入ってんだよ!! 0マナ生物とペストもガン積みだし。
……ゴブナイトの貧乏デッキよりは強いんじゃないか。


【ファイレクシア陣営・《感染と汚染》】
10 《島》
7 《沼》
2 《水没した地下墓地》
4 《ジュワー島の隠れ家》
-土地(23)-

4 《屍百足》
4 《疫病のマイア》
4 《死体の野犬》
1 《法務官の手》
2 《ファイレクシアの槽母》
-クリーチャー(15)-

3 《定業》
2 《伝染病の留め金》
2 《マナ漏出》
1 《破滅の刃》
2 《燻し》
2 《剥奪》
4 《予感》
2 《消耗の蒸気》
4 《堕落した良心》
-呪文(22)-

3 《死の印》
3 《瞬間凍結》
4 《否認》
1 《破滅の刃》
2 《喉首狙い》
2 《燻し》
-サイドボード(15)-

だからなんでスロート入ってんだよ! 槽母とか!!
蒸気だって一時期は良いレアだったのに……。よく見たらM10ランドも入ってるし。


初めての人に薦めるのには出来すぎたくらいじゃないのか、これ。
前期受験生の皆さんお疲れ様でした!


で。
最近、赤茶やらカルドーサやら組んで回してもどうもパッとしないので、久しぶりにパーマネントに頼らないデッキを作りたくなった。
たぶん、グリクシスを回したのが原因だろうなあ。クリーチャーを並べあって数字計算したりするのも楽しいけど、やっぱり俺はスペル連発してコントロールするのが好きなようです。中堅フライヤーでぺちぺち殴ったりね。
ただ、今考えてる案を採用すると《聖別されたスフィンクス》をフィニッシャーに据えた変なデッキに仕上がります。魅惑のハンドアドバンテージ!

まあ幸い、爆弾と全体火力、割り振り火力もあるので「らしい」デッキにはなりそう。やっぱ回して楽しいデッキが1番ですね。
巧く組めたらゲームデイに持ち込もうかなあ。また「地雷踏んだ」って言われるかも知れないけどね!

しばらくはスタンの環境に噛み合ったデッキは組まなさそう。コスとかテゼレットを買う気になれない。
エクテン始めるかもしれない。ローウィンはレガシーでも通用するカードが多いし、今のエクテンは割り込む価値があると見てます。《思考囲い》が高騰したのが残念;


よし、後期に向けて頑張ろう。
まだだ、まだ終わらんよ。(受験的な意味で)

前に少し書いた、
感染ハイドラをミミックの大桶で刻んで・・・的なデッキを組んでみました。
色は青緑。
カウンターで序盤しのぎつつ、ドローで引きまくれば後は何とかなるだろ、という浅はかな考えで。
一応デッキの形にして、少しカジュアルで回した所、ビックリするほど弱かった。
自分の不甲斐なさに回してる間軽く鬱でした・・・。

と、いう訳で、少し考え直してみます。

このデッキは、誰が見ても立ち上がりが遅いので、
序盤をなんとかしのぐ為に、緑一色では、
相手に干渉する呪文に乏しいデッキになってしまうと思い、
もう一色タッチすることにしようかと思います。

黒・・・優秀な生物除去、ハンデスあり。
黒を濃い目にすれば血の署名でドローしたり、吸血鬼の呪詛術士でPWも倒せる。
そういえば黒頂点で全体除去も出来るかぁ。

赤・・・ダメージで生物除去可能。
カルドーサレッド(ゴブナイト)にも紅蓮地獄で何とか対処可能?

うん、この二色のどっちかで試してみようかな。
またいい感じだったら報告します。


ポケモンの話も少々。
ただ今アメモース作成中。
昨日ドロポン遺伝の為にコダック厳選してたら、A以外の5vの個体が出て、
一人でテンションあげてました笑

あと特殊アブソルの使用感が悪くない。ってか楽しい。
性格おくびょう/CS252振り@タスキ
悪の波動/大文字/吹雪/不意打ち
でフリー30戦ほど潜ってみたけど、まず読まれない。
夢グライオンやナットレイ、ハッサム等の4倍弱点ついて無傷で倒せたり出来た。
(4倍なら普通ですかそうですか・・・。)
まあ所詮ネタなんで、生温かい目で眺めて嘲笑でも浮かべてやってください笑


では今日はこの辺で。
無い頭を必死に絞ってミミックデッキの良い改良案が出てくることを願って。
森暁でした。
を、相方と回して来た。
草:グリクシス
森:セドラクシスジャンド

結論:ジャンド強い。

初めて(!)ジャンドを見たんですけど、もう血編みからのヒルだのパルスだのブライトだのワケ判らんね! 青タッチで、セドラクシスとタール坑でしっかりクロックを刻んでくるタイプでした。強かったー!

こっちのグリクシスはアルティメイト抜いて除去と中堅ジャブを連発して勝つタイプに調整した。ら弱かった^^
もうちょいフィルターランドか2色ランド欲しいなあ。色事故が半端無かった。皮裂き一回もキッチンに刺せなかった。あとヴェンディリオンは使いこなせなかった。
やっぱりコントロール型にして全体除去とかを採用すべきかなあ。コントロール相手には頑張れると思ったし、速度は然程要らないかも。

つーか今日は土地の引かなさ過ぎた……orz

2011年2月13日 11:57 蓮子 夢喰いメリー

同士よ^^
そういや2話目以降見てないや。見よう。


まだまだ赤茶ソリティア雑感。
あと、何故かカウンターの回りが良いんですがどうしてでしょう。

・弱点:《核への投入》、《鋼の妨害》、《忍び寄る腐食》、《反逆の印》、《ファイレクシアの十字軍》、カウンター全般
なんつーか、今は未だ見ないけど、そのうちサイドに入りそうなカードばっかですなあ。
ただクルセイダーを除くとスペルばかりなので、やはり昔の赤茶のように《脅迫》のため黒をタッチするのがいいかもしれん。(もしくは《否認》。ただ2マナ残すのはムズイ気がががが)

で、黒をタッチするにあたって
《喉首狙い》
《記憶殺し》
というシングルシンボルのナイスカードが。うん、黒タッチありかも知れん。
そうなると《太陽の宝球》の枚数もちょっと調整しなきゃなあ。やっぱりあれはタップするのに躊躇してしまう。コスの能力もあるから《山》の枚数を減らしちゃいけないし。うぅむ。


プロツアーの青黒茶t赤のテゼコン見ましたが、凄い複雑な構築でしたね。サイドがウィッシュ用みたい。調整の末の枚数なんだろうなあ。
こういうブン回りデッキは嵌まると楽しいですねー。


《太陽の宝球》が意外と使いにくい。フォース打った後くらいになるとカウンター乗ってない。かといって増殖するにもマナがかかるから本末転倒な訳で……

そこで《カルニの宝石》を(笑)

カジュアルさが一気に増した!
割られたりしなければメチャ強い。フォース後のカルドーサのマナ拘束も飛び越えてくれるし、地味に土地を回収してるからフォースの被害を若干抑えたり。
……サイド後がキツそうだなぁ。環境には噛み合ってないのは承知ですがー。

そしてやっぱりコス強いー。主に加速に使ってますがwww
プロツアーの影響で高騰しない内に買っとこうかなあ。


しました。次は2週間後なんで、ちょっと一息ですな。


茶色+2色はどうにも丸くなってしまったりアンバランスになったりするので、赤茶フォースを考え中。
昔のレシピやDNを回って見ましたが、MBS参入型は未だ見当たらないので試行錯誤の段階ですがー。

今回の《太陽の宝球》の登場は大きい。

かつてのダイヤモンドシリーズの5色(回数限定)版ですもんね。これでフォースに流されるマナマイア使わないで済むね! 使いきりなのが厳しいから増殖ギミックも入れるかも?
んで、戦線強化とプチ加速もしてくれる《槌のコス》兄貴を採用。赤単では重く、多色ではフルに生かし切れないと思ってましたが、赤茶に合うじゃないか。
特に赤マナを生むのが偉くて、フォース打った後にカルドーサをハンドから出す手助けをしてくれたり。ハンドに《山》を一枚残す謎のプレイングが要りますね。
ただ《金屑の嵐》とアンチシナジー。枚数は要相談。

で。問題なのが、天敵のパーミッションが現環境に居る事ですなー。パーミッションってーか黒青コン。一応カルドーサにはカウンターと除去への耐性はあるものの、黒タイタンはやっぱり強い。彫像や磁石に頼るのも限界があるし、うーんな感じ。
黒タイタンに限らず、タイタンとコイルみたいにフォースで流れない奴どうしよう。勇者?

……弱点イパーイ。
《跳ね返りの罠》
《核への投入》
がサイド確定枠かなあ。《脆い彫像》はメインに積むべきか。


出来たら回して見よう。
初プレリ参戦してきました。

レアは・・・特筆すべきが無いので省略します。
(黒頂点は個人的にうれしかったです。)

デッキ構成はベタに黒緑感染。
軽量感染生物が少ないにも関わらず、無理に組んだ為、
全体的に重めのデッキになってしまいましたが(デッキレシピ?俺の組んだのなんて需要無いだろw、ってことで割愛)、さて結果は。


一回戦:青緑ファイレクシア
1:おやおや感染かなと思わせておいて、ダメージで勝つデッキらしい。
絡み森の鮟鱇にブロック強制させられてほかのヤツにボコボコにされる。

2:鮟鱇フル警戒でかかったら長考してて、相手の方に「もう少し早く」と促される。焦りと申し訳無さでそこからは覚えてないが、何かさっき見た光景がががががががg

×-×

二回戦:青赤ミラディン
1:初手が良かった。毒★殺

2:1マリでスタート。回転エンジンで殴られワームとぐろ出てきてフルボッコ。

3:とーぐーろー

○-×-×

三回戦:白ミラディン
1:軽量除去がうまいこと引けた。白頂点されたがこっちにはインプ君がいるのさ!
毒★殺

2:白頂点出るの早いって・・・。除去間にあわね、ボッコボコ。

3:インプはやっぱり強かった。あと荒廃後家蜘蛛。
じわじわと攻めて毒★殺

○-×-○

四回戦:黒緑ファイレクシア
1:ここにきてやっと毒殺メインの相手。ハイドラ除去って巨大戦車はヴィリジアンの堕落者でぶっ壊す。あとはおいしく毒★殺

2:骨貯めフィーバー。9/9は人が死ねる。ライフと毒両方から攻めてラストは大石弓装備のネズミ君でフィニッシュ。毒★殺

○-○

と、いうわけで2-2でした。
正直全敗すると思っていたので、意外でした。
今回のMVPはヴィリジアンの堕落者ですね。セットがセットだけに、いつ引いても腐らなかったのが良かったです。

次回はもう少し勝てると良いかな・・・。
商品1パックは少し物足りないですw



一つ思いつき。
ミミックの大桶でファイレクシアのハイドラ刻印したら強くね・・・?
え?桶なんかすぐに壊される?追放される?パクられてサクられる?
知りません。気合いで何とかしましょう。


ではでは、墨蛾の生息地とファイレクシアの十字軍はとりあえず4枚揃える事を誓って。
森暁でした。
まあ未経験者の戯言なんですがー。

ttp://mtg-jp.com/reading/watanabe/001092/
↑ここを見ながら頑張った(`・ω・)
需要があるか判らないけど適等にリストアップ。

・除去
コモン
《神への捧げ物》M
《水銀の噴出》M
《不純の焼き払い》M
《圧壊》M
《消失の命令》P
《鋼の妨害》P
《病気の拡散》P
《ピスタスの一撃》P
アンコ
《喉首狙い》M
《カルドーサの炎魔》M
《堕落した良心》P
《核への投入》 P
《金属の熟達》P
レア
《ファイレクシアの再誕 》P
《黒の太陽の頂点》P
《赤の太陽の頂点》M
《金屑の嵐》M
《忍び寄る腐食》P

……めっちゃ多くないですか。正確にはアーティファクト除去が一杯。
こういうときは除去を一杯とって、除去耐性のある《ニューロックの猛子》とかで圧してくといいんですかね。《喉首狙い》がねらい目か?
SOMをさっと流し読みしたところ安定した除去は
《牽引》《存在の破棄》
《分散》《決斷の手綱》
《皮裂き》《闇の掌握》
《感電破》《電弧の痕跡》
《真っ二つ》
くらいかなあ。
MBSだけで全体除去or点数が幾つもあるし、戦争が激しくなってんすね。


・コンバットトリック
《主の呼び声》M
《窒息の噴煙》P
《形勢一変》M
《軍団の結集》M
《悪性の傷》P
《ミラディンの血気》M
《不自然な捕食》P

下の2枚以外はコモン。まあ普通? あと《真鍮の従者》もなんちゃってトリックかもしれない?
SOMでは《正義の施行》と《指導権の奪取》など白に優秀なのがちらほら。


・装備
《銅の甲殻》
《ピストン式大槌》
《銀皮の鎧》
《ヴィリジアンの爪》
《ダークスティールの板金鎧》
《饗宴と飢餓の剣》

《皮剥ぎの鞘》
《追撃鞘》
《皮羽根》
《縒り糸歩き》
《骨溜め》

さすがミラディン。めっちゃある。
しかも今回は生体武器が1つの目玉で、どうなるのか楽しみですね。装備品の「付けるまでのラグとコスト」を若干克服してるし、普通に強い気が。《皮羽根》はレシオも良好なフライヤー。
SOMにも《ダークスティールの斧》、《刃の翼》、《生体融合外骨格》、《肉体と精神の剣》などの優秀な装備も沢山。


・システム?
《真鍮の従者》
《マイアの溶接工》
《流血の臣下》
《ヴィダルケンの解剖学者》
《ファイレクシアの破棄者》

《ヴィダルケンの解剖学者》はただ強いだろう! マナを余らす前に除去しきゃ大変なことになる。


あと能力語別でもまとめようかと思ったけど、ふと我に帰って止めたwww


初の陣営戦ということでミラディン軍の透かしを見ながらwktkしてますが、世間的もミラディン派のほうが多いのかな? デッキ構築のしやすさやレアの質、傷跡3パックにどれだけ感染關係が入ってるかにかかってくる事を考えると、ミラディン派のが丸い、らしいですね。

今日はあんまり頑張れなかったなあ。
寝ます!
またちょっと雑感

Contested Warzone
Land
Whenever you are dealt combat damage by a creature, that creature’s controller gains control of Contested Warzone.
{T}: Add 1 to your mana pool.
1, {T}: Attacking creatures get +1/+0 until end of turn.

特殊土地その2。インクモスに比べるとうーんって感じですね。
でもプレリの陣営シールドで使うと胸熱ですね^^
……でもパンプって感染g

Burn the Impure (1)(R)
Instant
Burn the Impure deals 3 damage to target creature. If that creature has infect, Burn the Impure deals 3 damage to that creature’s controller.

「汚物は消毒だー!」
対感染火力。感染持ってると上陸《焼尽の猛火》。
感染持ちはマナレシオ悪かったりするし、有効なんじゃないか。


Virulent Wound (B)
Instant
Put a -1/-1 counter on target creature. When that creature is put into the graveyard from the battlefield this turn, its controller gets a poison counter.

相手のシステムクリーチャーや除去対象を毒カウンターに変換できるインスタント。
リミテで強いでしょうなあ。構築では《地うねり》や《巨森の蔦》……?
個人的にはこっちのが好きですけどね。



よーし、今日も頑張ろう。
若干の追加(草)
若干の追加(草)

新カード雑感ー。

《恐ろしい退場》(仮)
相手の墓地の生物を釣って除外。リアニにすっごいブッ刺さるね。
相手依存ということでサイドっぽい性質だけど、
ウィニー以外には大抵刺さるだろうし、メインにいてもいい。

《Decimator Web》
うまく訳せない。直訳は「1/10殺しの網」。
その名のとおり、ライフの1/10、毒の1/10、ライブラリーの1/10を削る。
でもリミテじゃ強いでしょうね。ちょっと重いけど。




《粗石の魔道士》のサーチ先がマンネリ化?してきたので新しいほぞを探してるんですが、今のところ《Signal Pest》ぐらいですね。
出来れば有能な無生物ほぞ来てくれー。
新剣と器用な白(草)修正!
新剣と器用な白(草)修正!
まあ昨日のは「夢喰いメリー」なんですが。
あのオーソドックスさに、いっそ安心した。

新カード雑感!
テキストはもうメンドイ!!

《饗宴と飢餓の剣》(仮)
なんだこれかっけー! 感染のメインカラー封殺ですか!!
黒の除去も防げるし、環境降りればドランカラーも止まる。何よりタルモも止まる。
今回は追加効果は勿論、プロテクが強いですね。

《凝血の召使》(仮)
最初は書いて在ることがわかんなかったんですが、要するに「システムクリーチャーの再生もできるよ」ということかな。あとソプターやメムナイト?
すんません、"1 or greater"でした。
能動的にサくれるし、器用ですね。よく使われそう。


やー、《金屑の嵐》やガノンドロフ《オキシド峠の英雄》といい、数自体少なかった赤も追い上げ始めましたね。
《忍び寄る腐食》の所為でサイドの4枚が《瞬間凍結》に固定されましたwww
《喉首狙い》は出しちゃダメだと思った。何だコレ!

やー、プレリ楽しみだなあ^^

見たいかもしれないアニメみつけたので、今日は2:00まで起きてようかな。
……しかし秘封倶楽部を彷彿とさせるなあ。タイトルも手伝って、一見して蓮子に見えた。
久しぶりに覘いたら何かえらいことになってますね。
感染関連が強すぎる気がします・・・。
特に蛾は俺のような素人目で見てもヤヴぁイ。

その気は無かったけど、コレは1ボックス剥いてみても良いかも。



あと、全く関係ないですが、wi-fiフリーでのジュペッタの読まれなさは異常www
やっぱ楽しいです。ポケモン。

もひとつ。
Fripってアーティストの、カートニアゴって曲にハマった。
最近FMA聞いてるんですが、今月のパワープレイらしいです。
興味が湧いた方は是非聞いてみてください。



では、剥く(予定の)ボックス内容の充実と、次回作で霊物理の120技が出ることを切に願って。
以上、森暁でした。
アラーラの「あのお方」(草)
アラーラの「あのお方」(草)
アラーラの「あのお方」(草)
青赤金属術のデッキですが、プリズム4枚とトリケット出来るオパールのお陰で全然色事故が起きない。前は怖かったスフィンクス(キッカー)とカルドーサの共存も平気で出来そうな勢い。
1色足すまである。

んで、新テゼレットはどうも金属術寄りに思える。
黒いけど感染ではないし、物語的にもアーティファクトを扱う側だしね。
だからそのために黒をタッチするのも全然有りな気がしてきた。
《蜃気楼のマイア》とか、そこから出てきた軽量アーティファクトが速攻5/5で殴りにいくのはカッコいいと思うんだ! 飽くまでも『カッコいい』だけだけど!


そして《狂乱のサルカン》と《ボーラスの工作員、テゼレット》を併用するボーラスデッキという電波を受信した。

けど当然の如くサルカンが全然アーティファクトと親和性が無くてデッキに入れにくいという罠。
誰か組んでくれないかな^^
感染フィーバー!(草)修正
感染フィーバー!(草)修正
感染フィーバー!(草)修正
この時期はwktkが止まりませんねー^^

ボーラスの工作員、テゼレット (2)(青)(黒)
プレインズウォーカー ・ テゼレット

[+1]:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-1]:アーティファクト1つを対象とする。それは5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数の2倍に等しい
3

遂に明らかになりましたね。ヨグーモスとか言ってた人は廊下に立つべき。
+1:ハンドが増える。
-1:テキスト打って気づいたけど『ターン終了時まで』って書いてない。
   ……こういう書き方って、元の能力はそのままなのかな?
-4:かなりのライフアド。決めたらライフ気にせず万歳アタックも可能?
プレイズウォーカーの考察は難しいのでここまでにしとこう。


ファイレクシアの槽母 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ・ ホラー(Horror)

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープ開始時に、あなたは毒カウンターを1個得る。
4/5

な ん だ こ れ は 。
デメリットなんて無に等しいマナレシオの良さ。タフネス5というタフさ。
デメリットは環境次第かな? だとしても、最悪サイドに落ちるだけでしょうね。
《法務官の手》の椅子が減りますなあ。

鋼の妨害 (青)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す」

《停止命令》よりは強いんじゃないかな。モード選択カードは好きなので、ちょっと使ってみたいです。1マナがいい。


うーむ。ファイレクシア軍が圧してるなあ。頑張れミラディン軍。
新カード感想(草)
新カード感想(草)
新カード感想(草)
さっきまで、ほぼ2週間ぶりのマジックをしてきました。
青t赤金属術の調整に付き合ってもらうカタチになってしまったんですがー。

で、遂にプレビュー始まりましたね。
新カードの個人的メモをー。


蜃気楼のマイヤ(3)
クリーチャー - マイヤ
瞬速
あなたはアーティファクトカードを、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

3/3

少し前に《刻まれた勇者》とのシナジーを期待して購入した《大建築家》のスペックを更に生かせる予感。
インスタントで出てくる《漸増爆弾》は脅威。


頭蓋貯蓄(4)
アーティファクト - 装備品
生体武器 (この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。そのXの値はすべての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
装備(2)

サルベージから。名前とかオラクルは間違ってるかも。
恐らく《頭蓋囲い》のポジションだと思う。
《刻まれた勇者》の打点の低さにがっかりしていた矢先にこれだよ! これで勇者をリストラしなくて済むよ、やったね!!^^
中盤以降なら普通に出してもマナレシオがよろしい。ただ序盤に引くとしょんぼりしそうなので枚数は要調整。
《熔鉄の尾のマスティコア》とはマナコストと能力の関係上、重なることは少ないでしょう。


赤の太陽の天頂(X)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。赤の太陽の天頂はそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
赤の太陽の天頂をオーナーのデッキに加えて切り直す。

こちらもサルベージから。オラクルと名前は適当です。
暴勇が無くなった代わりにデッキに舞い戻る《悪魔火》が今回のX火力。ライブラリーに戻る能力は「太陽の周期」をイメージしたのかな。
7マナかかりますが《ワームとぐろエンジン》を焼ける火力なのでぜひ欲しい。
あとカウンターも釣れるでしょうし。


あと《カルドーサの炎魔》は一目見たときは強く感じたけど、素直に《業火のタイタン》出せば良いと思った。ゴブナイトのフィニッシャーかとも思ったけど、ちょっと重い。飛んでたら絶対使った。


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